Projeď to v Javě!
Technologie: Java
Artin Challenge
Máme závodní dráhu. Máme autíčka/motorky. Máme Jarina a Štěpu – experty přes Javu a AI. A hledáme váš tým. Abyste vdechli autíčkům život. Abyste projeli závodní dráhu co nejrychleji. Abyste zvítězili nad ostatními týmy. A abyste si u toho všeho i vyzkoušeli umělou inteligenci. Jdete do toho?
Jak to bude celé probíhat?
Nejdříve si vás vezme do parády Štěpán, který vás zasvětí do tajů machine learningu a představí, jaké existují způsoby učení. Ukáže vám, co si představit pod pojmem neuronová síť a z čeho se taková neuronka skládá. No a nakonec předvede, jak vypadá zapojení AI prakticky v kódu. Vůbec nevadí, pokud s AI nemáte žádnou zkušenost, Štěpa vše projde a vysvětlí od základů.
Pak už začne samotná práce. Úkolem vašeho týmu bude naprogramovat autíčko a to nejen, aby se rozjelo, ale aby uspělo v závodech s konkurencí. Strategie bude na vás.
V průběhu celého hackathonu budou probíhat cvičné závody, abyste mohli zjistit, jak si vaše autíčko stojí a na čem je třeba ještě máknout, abyste porazili konkurenci. Vrcholem celé akce pak bude samotný závod a sdílení informací s ostatními týmy. Vyhrává ten nejrychlejší. Navíc ale oceníme i tým, který k řešení přistoupí nejinovativněji. Po celou dobu hackathonu vám pak budou k ruce Štěpán a Jarin – profíci přes AI a Javu.
Jaké ceny můžeš vyhrát?
- Nejrychlejší tým – tj. tým, jehož autíčko projede dráhu nejrychleji a porazí všechny soupeře – bychom rádi pozvali na jízdu Teslou. Řidičem se jim nestane nikdo jiný než jeden ze zakladatelů ARTINu – Honza Najvárek.
- Nejinovativnější tým pak bude mít možnost nakouknout “pod kapotu” našeho Roboauta – svézt se v něm a dozvědět se od vývojářů, kteří na Roboautě pracují, jak to celé funguje.
Co potřebuješ, aby tě náš track bavil?
- umět kódit v Javě
- mít zprovozněné vývojové prostředí ještě před začátkem hackathonu / být schopný si zprovoznit vývojové prostředí přímo na místě (ideálně IDE Intellij Idea, hodí se orientace v Gitu a Gradle)
- aspoň jednoho dalšího kámoše, kámošku, kolegu, kolegyni, zkrátka někoho, s kým vytvoříš neporazitelný tým
- mít chuť se dozvědět něco o umělé inteligenci – zkušenost s ní mít nemusíš, vše potřebné ti řekneme
- soutěživého ducha, otevřenou mysl a ochotu se o svoje řešení podělit s ostatními
Mentoři
Jaroslav Müller
Jarin už je v ARTINu nějaký pátek, dělá DevOps a už nějakou dobu jede v Kotlinu. K tomu všemu je to master přes Javu a JavaScript. Za sebou má celou řadu zajímavých projektů, byl součástí Roboauto týmu a teď se podílí se na vývoji celé suity softwaru pro továrny na zpracování bavlny.
Nejen kóděním je ale Jarin živ, on je k tomu všemu ještě nadšeným tanečníkem swingu. Kraluje parketu na swingových tančírnách, navštěvuje swingové festivaly v Česku i zahraničí a svoje taneční knowhow předává i jakožto lektor.
Štěpán Karásek
Štěpa se u nás v ARTINu věnuje vývoji Roboauta a to už třetím rokem. Jeho dlouholetou vášní je umělá inteligence. Neuronky a evoluční algoritmy – tam je úplně ve svém živlu. K tomu všemu je to ještě profík v C++ a Pythonu.
Ve chvíli, kdy Štěpa opustí volant Roboauta, usedá na kolo. Letos třeba dojel z Brna až do Benátek (ano, opravdu do těch italských). Jako správný počítačový nadšenec si tu a tam zahraje i nějakou hru. Jeho největší srdcovkou je Starcraft II.
Tomáš Lysek
Tom působí v ARTINu něco málo přes rok. Za tu dobu ale stihl spoustu věcí. Nastartovat projekt Chatbot, vybudovat chatboťácký tým a stát se jeho leaderem. Kromě toho hodně kope za Clean Code a tento přístup se snaží šířit nejen v rámci ARTINu, ale i na vysokých školách.
K tomu všemu dělá doktorát v AI na FITu, účastní se různých běžeckých závodů a hraje (beach) volejbal. No jak to ten kluk všechno stíhá?
CodeBrew 2020 waiting list
Přidej se a začni tvořit budoucnost IT!
Potkej skvělé lidi a společně pracujte na budoucnosti IT.
With ❤️ by ENGETO Academy in 2019.
LINKS
Zásady ochrany osobních údajů
Všeobecné obchodní podmínky